撲克牌二十一點遊戲遍布世界任何一個賭場,這點是得益於二十一點遊戲玩法簡單,只要玩家把手中的牌的點數盡量靠近二十一點就可以了,但是不能超過二十一點。玩法簡單,但是真的要憑藉這個遊戲在賭場贏錢可就不那麼容易了。不過想在賭場玩二十一點贏錢也不是不可能,今天就教大家二十一點攻略必勝玩法,讓大家玩轉在線二十一點遊戲。
二十一點教學攻略必勝法【之1】 看不到的底牌,則全認為是10點
基本上對21點來說,底牌都認為是10點。
為什麼這麼說呢,這個10點中包括了10、J、Q、K共16張牌,這個在全部牌中佔30%。
也就是說3張牌中就能抽到一張10點。這樣底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
所以說,把底牌認為是10點,從長遠來講贏得可能性比較大。
二十一點教學攻略必勝法【之2】 12比16更有利
Dealer(莊家)會一直抽到17點以上為止,最後為16的點數是不可能的。
對於Dealer(莊家)來說一定是17點以上或者Bust(超過21點)。
因為這樣,Player(閒家)手中的牌如果是16點以下的話,就沒有了任何區別。
而且,12點比16點更強的理由是在16點的時候,再抽牌時容易Bust(超過21點)。
為什麼說容易Bust(超過21點)呢?Player(閒家)手中有12點的時候,再抽到「10」點的概率是30%。
如果Player(閒家)手上有16點的話,再抽一張「6」點以上的牌就會Bust(超過21點)。這個概率是60%。
也就是說16點和12點比起來,再抽一張牌會Bust(超過21點)的概率在2倍以上。所以說12點比16點強。
二十一點教學攻略必勝法【之3】 手上有12點,莊家牌面上是6點以下的話,不再跟進。
Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是6點以下的話,Dealer(莊家)會很容易Bust(超過21點)。這個原因是,如果Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是6點以下的話,Dealer(莊家)的HOLE牌(底牌)認為是10點。
這樣Dealer(莊家)就會有16點在手,因為是17點以下,所以必須再要牌。抽出10點的話就會Bust(超過21點)。
這個在Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是2點時也同樣。
Player(閒家)的手上有12點以上的話,下次抽到10點後也會Bust(超過21點)。
所以說就算Player(閒家)的手上有12點,Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是6點以下的話,STAND(停牌)是最好的選擇。
二十一點教學攻略必勝法【之4】 Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是7點以上的話(包含Ace),就只有拼17點以上了。
Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是7點以上的話,假定HOLE牌(底牌)是10點,加起來就是17點。
Dealer(莊家)不會再Bust(超過21點),Player(閒家)沒有17點以上牌的話就不可能贏。
二十一點教學攻略必勝法【之5】手上有9,10,11點的話,根據Dealer(莊家)的牌來考慮是否DoubleDown(雙倍)。
Player(閒家)手上是9,10,11點的話,看下次抽到10點的可能性來決定是否DoubleDown(雙倍)。
DoubleDown就是宣布只能再抽最後1張牌,但籌碼可以加倍。
什麼時候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」時是6點以下的情況下才行。
因為假定Dealer(莊家)的HOLE牌(底牌)是10點,UP牌(牌面向上的牌)是6點以下的話,沒有達到17點而必須再抽一張牌。這樣Bust(超過21點)的可能性很高。
所以說,Player(閒家)的手上有9,10,11點,而Dealer(莊家)手上是6點以下時,就是DoubleDown的最好機會。
二十一點教學攻略必勝法【之6】 如果手上有Ace一對或者8一對的時候應該Split(分牌)、如果是5一對或者10一對的話不要Split(分牌)。
「Ace」一對的時候,下次可能抽到10點
所以Split很有利。
Split就是Player(閒家)在最開始抽到同樣的牌時,可以把牌分開,能各自單獨成為一手牌。
「8」一對的時候,不Split的話就是16點,下次抽到10點的話就Bust(超過21點)了。
而「8」一對時Split的話,下次抽到10點的話就是18點,非常有利。
「5」一對時,合計是10點,下次抽到10點的話就是20點了,不分牌的話有利。
如果分牌的話,下次抽到10後就是15點了,再抽到10的話就會Bust(超過21點)了。所以,「5」一對時不分牌有利。
再者,「10」一對的話,已經是20點了,就沒有分牌的必要了。
二十一點教學攻略必勝法【之7】 11以下的話,一定再要牌
10點以上的牌只有「Ace」。
所以說手中是11點以下的話Hit(抽牌)
絕對不會Bust(超過21點)的。
就算11點後抽到「Ace」的話,也會按照1點來計算,不會Bust(超過21點)的。
所以,手上有11點以下的話不需要考慮直接Hit(抽牌)就可以了。
二十一點教學攻略必勝法【之8】 Soft17點以下的話需要看看Dealer(莊家)的牌決定是否Hit(抽牌)。
「Soft17點」就是「Ace」作為11點來計算時總點數達到17點的情況,比如說抽到「Ace」和6點時。
基本上「Soft20點」(抽到「Ace」和9點)以下的話,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust(超過21點)的。
這是因為「Ace」是可以作為1點來計算的。
這裡Player(閒家)的手上如果是「Soft17點」以下的話,就像【之3】中說的Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6點以下的話,STAND(停牌),如果是7點以上的話,請繼續Hit(抽牌)。
這個原因就是Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6點以下的話,就像【之3】中說的Dealer(莊家)很容易Bust(超過21點)的。
Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7點以上的話,就只有拼到底了。
例如「Soft16點」(「Ace」和5點)的時候,下次抽到的點數如果是2,3,4,5點這樣的小點的話,就變成非常有利的牌了。
反過來就算抽到大點數的牌也不用擔心Bust(超過21點)。
所以Dealer(莊家)手上是7點以上,而且Player(閒家)手上是「Soft17點」以下的話,請放心Hit(抽牌)。
對於「Soft17點」時是否再Hit(抽牌)這個事來講,理論上還是Hit(抽牌)比較有利。
二十一點教學攻略必勝法【之9】 基本上不要用Insurance
Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的時候可以用Insurance。
Insurance就是Dealer(莊家)如果是21點的話可以加個保險。這樣只輸掉一半。
猜測Dealer(莊家)是否是21點來加保險的情況,這個最好不用。
這個原因就是HOLE牌(底牌)是10點(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
Dealer(莊家)是21點時,分配是2比1,對Player(閒家)來說不利。
所以說最好不要用Insurance。
二十一點教學攻略必勝法【之10】 在這里基本上無法使用CardCounting法。
CardCounting法就是給以前出過的牌加上點數,然後用點數來計算以後下多大的籌碼的方法。
比如說「Ace」、「10」、「花牌」是\”-1點\”。「7~9」是\”0點\”。「2~6」是\”+1點\”的話,把打出來的牌的相應的點數加起來,合計是正的話就對Player(閒家)有利,可以多押籌碼。相反是負的話就少押籌碼。
這個方法在實際的賭場確實可能有效,但在網上賭場大多不好用。
為什麼這麼說呢,因為網上賭場是1把牌就從新洗牌或者是不定期的進行洗牌。
如果知道是什麼進行洗牌的話,才能把這個方法發揮威力。